さて、妖精サンダル日記の続きです。
サンダル本体のデザインに進もうかと思ったけど、やはり気になるスキンの色とのマッチング。
つま先の色とスキンの調整は、まずは試すしかありません。色の濃い、RedgraveのTanスキンを調整してみると、、、ついでに、日焼けした肌に合う、ゴールドブロンズなネイルにして、、、
調整前

調整後

ふむふむ~。

うんうん、これも色のせてあわせれば、大丈夫そう。ゴスっぽいスキンも、色の調整で大丈夫でした~。パール、タン、ゴス、あともっと黒いの、、、の四種類用意すればいいかもね。あ、妖精だから、青い肌とかもアリなんでしょうか。他にも妖精スキンの色ニーズってあるのかなぁ。まぁ、肌の色は数種類作っても、そんなに手間ではないですね。
ネイルもプリムに色を乗せているだけだから、色の変化は簡単。しかも、マットにもパールにも、透明っぽくも自由自在。一部選択してmodできる人ならね。でも基本は、タッチでカラーチェンジなんだろうけど、、、靴にまでスクリプト入れるのってどうなんだろ。それに、リンク部分の一部だけカラーチェンジするスクリプトはもってない。
、、、ので、自作。ネットで参考サイトを探すと結構簡単に見つかった。こちらを参考にさせていただきました。というか、まんまですが。ありがとうございます _o_
で、親プリムにメインのスクリプトを仕込み、色を変えたいところだけ、子プリム用のスクリプトを仕込んで、タッチ3秒(誤動作を避けるため、長押し)で、色を変えるダイヤログ出現するスクリプトの完成。

これで、ネイルだけタッチでカラーチェンジすることは、可能になりました。このくらいなら、サポートも英語でもできるだろう。たぶん。
サポートといえば、mod可能だと、ぐちゃぐちゃにしてしまう人もいるかもしれないので、これ、NO MODで売るべきかもしれない。でも、微妙な色は自分でいじれる人はいじりたいだろうしなぁ。どうしましょ。とりあえず、後回し。
さて、次の問題。通常靴は、靴レイヤーで足の形を固定して合わせて作るわけです。このペタンコ靴も、つま先を「ポインティー」にして、つまり、尖らせて、スカルプ指から突き抜けないように調整しています。が、そうすると、横に不自然なカーブが出て、親指の付け根が不自然になってしまうのです。

えぐれちゃってますね。
これの解決法は、
・靴レイヤーを通常サイズと形に戻し、透明プリムで、アバタの足を隠す
・靴のデザインで付け根をカバーする
・別のプリムを足して、えぐれた肉をカバーする
透明プリムは、水に干渉してしまうので、できれば使いたくないのです。
デザインでカバーするのは可能だけど、なんとなくごまかしたくない気分。それにここをクリアしないと、デザインに制限がついてしまうし。
となると、別のプリムでお肉をカバーするのが正解かしら。
どちらにしても、左右でだいぶ、バージョンアップしたのが一目瞭然。
うふふ~。しかしまだ、完成までは遠いのです。

続きはまた今度~。
サンダル本体のデザインに進もうかと思ったけど、やはり気になるスキンの色とのマッチング。
つま先の色とスキンの調整は、まずは試すしかありません。色の濃い、RedgraveのTanスキンを調整してみると、、、ついでに、日焼けした肌に合う、ゴールドブロンズなネイルにして、、、
調整前

調整後

ふむふむ~。

うんうん、これも色のせてあわせれば、大丈夫そう。ゴスっぽいスキンも、色の調整で大丈夫でした~。パール、タン、ゴス、あともっと黒いの、、、の四種類用意すればいいかもね。あ、妖精だから、青い肌とかもアリなんでしょうか。他にも妖精スキンの色ニーズってあるのかなぁ。まぁ、肌の色は数種類作っても、そんなに手間ではないですね。
ネイルもプリムに色を乗せているだけだから、色の変化は簡単。しかも、マットにもパールにも、透明っぽくも自由自在。一部選択してmodできる人ならね。でも基本は、タッチでカラーチェンジなんだろうけど、、、靴にまでスクリプト入れるのってどうなんだろ。それに、リンク部分の一部だけカラーチェンジするスクリプトはもってない。
、、、ので、自作。ネットで参考サイトを探すと結構簡単に見つかった。こちらを参考にさせていただきました。というか、まんまですが。ありがとうございます _o_
で、親プリムにメインのスクリプトを仕込み、色を変えたいところだけ、子プリム用のスクリプトを仕込んで、タッチ3秒(誤動作を避けるため、長押し)で、色を変えるダイヤログ出現するスクリプトの完成。

これで、ネイルだけタッチでカラーチェンジすることは、可能になりました。このくらいなら、サポートも英語でもできるだろう。たぶん。
サポートといえば、mod可能だと、ぐちゃぐちゃにしてしまう人もいるかもしれないので、これ、NO MODで売るべきかもしれない。でも、微妙な色は自分でいじれる人はいじりたいだろうしなぁ。どうしましょ。とりあえず、後回し。
さて、次の問題。通常靴は、靴レイヤーで足の形を固定して合わせて作るわけです。このペタンコ靴も、つま先を「ポインティー」にして、つまり、尖らせて、スカルプ指から突き抜けないように調整しています。が、そうすると、横に不自然なカーブが出て、親指の付け根が不自然になってしまうのです。

えぐれちゃってますね。
これの解決法は、
・靴レイヤーを通常サイズと形に戻し、透明プリムで、アバタの足を隠す
・靴のデザインで付け根をカバーする
・別のプリムを足して、えぐれた肉をカバーする
透明プリムは、水に干渉してしまうので、できれば使いたくないのです。
デザインでカバーするのは可能だけど、なんとなくごまかしたくない気分。それにここをクリアしないと、デザインに制限がついてしまうし。
となると、別のプリムでお肉をカバーするのが正解かしら。
どちらにしても、左右でだいぶ、バージョンアップしたのが一目瞭然。
うふふ~。しかしまだ、完成までは遠いのです。

続きはまた今度~。
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