kyota Spitteler
2010年08月22日
15:05
使う曲は
Free素材から選ばないと、USTREAMもねとらじも問題がある。
では、Free素材は、、、音源は買ったとしても、著作権フリーなものは、、、。
実はネットで探すといろいろあった。
ファルコム音楽フリー宣言
http://www.falcom.co.jp/music_use/index.html
(Mahoさん、情報さんきゅー)
NHKクリエイティブ・ライブラリー
http://cgi2.nhk.or.jp/creative/cgi/page/MaterialList.cgi?category1=%E9%9F%B3%E6%A5%BD
「フリー素材 音楽」で検索すればいろいろ出てくる。でも、やっぱり、流行歌みたいなのは、なかなかない。なんとなくぱっとしない。どうせぱっとしないなら、自作しちゃう??
っていうことで、DTMにも足を突っ込むことになるのか>私?ああ、どんどん深みにはまるなぁ。
曲作りに関しては、あまり好きではないけれど、実は私、まったくの初心者というわけでもない。
PCのハードディスクをひっくり返して漁って、
シンガーソングライターというソフトを使って、ちょこちょこと曲を作ってみた。まぁ、テスト用なら十分かな。
その曲にあわせて、アニメーションを組んで見る。組むっていっても、初めてなもので、どこから手をつけていいかわからない。曲は、168秒の長さになったので、8種類のアニメを20秒ずつ並べて、最後にキメポーズを入れるという、力技のテストダンスを組んでみた。つまり、最初と最後しかあってないのだけど、それなりになったので、二種類作って、メインダンサーとバックダンサー二人に踊ってもらいました。その動画はこちらです。
作ってみてはじめてわかることもありますね。
まずこの自作曲ですが、メロディがないので間が抜けてますね。生声で歌を吹き込むとか、なんかしないとだめだなぁ。あと、音楽再生ボタンと、HUD二つのダンス開始ボタンを同時に押すという離れ業を、どうこなすかという問題も出ました。
音楽再生は、自動リピートさせて耳で出だしを聞くだけですむようにしましたが、HUDのボタンを押すタイミングはどうしてもずれます。二個のボタンを同時にはクリックできないし。
仕方がないので、後に押すほうの最初のアニメを、1秒だけ長くしました。
これが生のショーで、観客が見ているところで、緊張バリバリな中で、音楽が鳴ったと思ったらすぐ、ボタンを二つ同時押す!、、、、ほんとにみんな、こんなことしてんの?うそー、どうしてもずれるよ。なんか自動化する方法があるはず!
HUDの説明書に書いてあるかなぁ。読み返そう、、、。
メインダンサーとバックダンサーを一人のアバターで同時に踊らせるために、一番の難関がこの問題なんだろうなぁ。踊りだしてしまえば、あとは自動化してるから暇なんだけどね。
もう少し勉強が必要なようです。
昨日デジアカに入学しましたので、DTMをちゃんと学びなおそうと思います。それと、ポーズやアニメもある程度は自作したいので、それも習おうと思います。
デジアカの授業は半年単位のようですので、このプロジェクト?を仕上げるのは冬以降になりそう。
ああ、壮大な計画になってきたなぁ。だはははは、、、、。はぁ。